Advertisement

Logowanie



Nie pamiętam hasła Nie masz konta? Załóż je

Darmowe i płatne kursy


Video Kurs Java

Kurs komercyjny


Adres strony głównej

http://videokurs.pl

Typ

Tutorial

Język

polski

Wymagana rejestracja

Nie

Ocena

10

Cena

39

Przybliżony czas trwania

7 godzin

Video Kurs Java

Opis


Video Kurs Java jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany język jest bardzo przystępny dla każdego.

W kursie założone jest, że nie trzeba znać żadnych podstaw programowania. W nim nauczysz się wszystkiego od ZERA. Obal mit, że programowanie jest dla nielicznych! Napisz własne programy! :).

 

Java jest językiem totalnie zorientowanym obiektowo. Jego główną zaletą jest to, że może być odpalony wszędzie na Windowsie, Linuksie, Uniksie, Macintoshu, w tel. komórkowym itd. Możesz ściągnąć pierwszą lekcję tutaj (48.9 MB) i zobaczyć czym jest ten język.

 

Proszę nie mylić Javy z Java Scriptem.

 

Java jest najpopularniejszym językiem: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html.


Zawartość dwóch płyt DVD:

Lekcja 0 - zapoznanie z lektorem - 55 sekund

  1. Zapoznajemy się z lektorem, aby lekcje przebiegały miło i wiadomo z kim :).

Lekcja 1 - kompilacja i uruchamiane aplikacji - 12 minut 38 sekund

  1. Ściągamy oraz instalujemy Java Development Kit (JDK). Dowiadujemy się czym jest kompilator, jak go obsługiwać. Kompilujemy swój pierwszy program.

Lekcja 2 - NetBeans - 7 minut 11 sekund

  1. Ściągamy, instalujemy i omawiamy NetBeans - kompilator, który będziemy używać w kursie.

Lekcja 3 - zmienne i ich typy - 24 minuty 42 sekundy

  1. Dowiadujemy się czym jest zmienna i jakie obowiązuje zasady nazewnictwa zmiennych, poznajemy typy zmiennych, .

Lekcja 4.1 - operatory arytmetyczne i przypisania - 11 minut 12 sekund

  1. Poznajemy operatory artmetyczne tj. dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia, reszty z dzielenia modulo, inkrementacji, dekrementacji; róznice między POST, a PRE oraz szybsze dodawanie, odejmowanie etc.

Lekcja 4.2 - operatory relacyjne i typ boolean - 5 minut 55 sekund

  1. Poznajemy operatory relacyjne oraz typ boolean.

Lekcja 4.3 - operatory logiczne - 9 minut 41 sekund

  1. Uczymy się operatorów logicznych, dowiadujemy się czym jest alternatywa, koniunkcja oraz negacja.

Lekcja 4.4 - operatory bitowe - 14 minut 23 sekundy

  1. Dowiadujemy się o operatorach bitowych oraz czym jest binarny zapis.

Lekcja 5 - instrukcje warunkowe

  1. Warunkujemy co się da przy pomocy if'a switch'a i operatora warunkowego ;).

Lekcja 6 - tablice - 18 minut 59 sekund

  1. Czym są tablice oraz tablice dwuwymiarowe?

Lekcja 7 - rzutowanie - 8 minut 8 sekund

  1. Dowiadujemy się o rzutowaniu i dlaczego jest ono potrzebne.

Lekcja 8.1- pętla for - 16 minut 55 sekund

  1. Poznajemy pętle for, a następnie ćwiczymy ją pisząc tabliczkę mnożenia.

Lekcja 8.2 - ulepszona pętla for

  1. Dowiadujemy się jak działa ulepszona wersja pętli for tzw. enhanced for lub też foreach.

Lekcja 8.3 - pętla while oraz do while

  1. Poznajemy pętle while oraz do while i tłumaczymy różnice między wszystkimi pętlami.

Lekcja 8.4 - instrukcja break i continue w pętlach

  1. Omawiamy instrukcję break oraz continue.

Lekcja 9 - wstęp do klas i obietków - 6 minut 40 sekund

  1. Dowiadujemy się czym są obiekty oraz klasy, piszemy wstępna klasę.

Lekcja 11 - statyczne pola i metody - 13 minut 4 sekundy

  1. Dowiadujemy się czym są statyczne pola oraz metody, tworzymy Gracza, który jest odróżniany przez ID.

Lekcja 12 - pakiety i modyfikatory dostępu - 14 minut 49 sekund

  1. Dowiadujemy się czym są pakiety oraz modyfikatory dostępu. Tworzymy wieloplikowy program.

Lekcja 13 - butelka - ćwiczenia - 25 minut 13 sekund

  1. Ćwiczymy to co poznaliśmy we wcześniejszych lekcjach, tworzymy buteleczkę. Dodatkowo dowiadujemy się w jaki sposób sformatować dane wyjściowe.

Lekcja 16 - klasa Object - rzutowanie obiektów - 23 minuty 14 sekund

  1. Dowiadujemy się o najwyżej położonej klasie w hierachi Object, uczymy się rzutować obiekty. Przeładowujemy metody toString(), equals(). Praktykujemy rzutowanie.

Lekcja 17 - finalne klasy, metody i pola oraz szybsze rzutowanie - 12 minut 7 sekund

  1. Dowiadujemy się czym są finalne klasy, metody, pola oraz czym się cechują. Uczymy się rzutować w szybszy sposób.

Lekcja 18 - interfejsy i sortowanie obiektów - 21 minut 10 sekund

  1. Poznajemy interfejsy oraz uczymy się sortować obiekty rosnąca / malejąca według pola.

Lekcja 19 - Lekcja 19 - klasy wewnętrzne, lokalne i statyczne klasy wewnętrzne - 20 minut 28 sekund

  1. Dowiadujemy się czym są tytułowe klasy oraz wspominamy o klasie anonimowej. Piszemy klasę reprezentująca KontoBankowe.

Lekcja 20 - wyjątki i ich obsługa oraz klonowanie 21 minut 36 sekund

  1. Uczymy się obsługiwać wyjątkowe sytuacje oraz klonować obiekty.

Lekcja 21 - zewnętrzne wywoływanie metody main z parametrami 4 minuty 21 sekund

  1. Dowiadujemy się w jaki sposób wywołać nasz program z zewnątrz.

Lekcja 22 - dokumentacja klasy 21 minut 55sekund

  1. Ostatnia lekcja w której omawiamy dokumentowanie klas na przykładzie Pracownika, poznajemy link do pełnej dokumentacji Javy Online.

Do kursu dołączone są:

    Kodeki - w razie gdyby były problemy z odpalaniem kursu - (freeware)
    NetBeans - kompilator - (freeware)
    JDK (Java Development Kit) - (freeware)

Kursy o podobnej tematyce:


Kurs należy do następujących kategorii:
   Odsłon: 815
Oceń:   0
Powered by Sigsiu.NET